復習用の問題

(computer graphics) A phenomenon in three-dimensional rendering where two or more primitives have similar values in the z-buffer, causing flickering as one is displayed varyingly behind or in front of the other.

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z-fighting

Z-fighting occurs when two or more objects in a 3D scene have the same depth value, causing flickering or shimmering.

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Z-fighting occurs when two or more objects in a 3D scene have the same depth value, causing flickering or shimmering.

English Dictionary

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